bo-tech

heart and tech with love.

2015-01-01から1ヶ月間の記事一覧

心に従う

本当にやりたいことか 今やっていることが本当にやりたいことか。 今やっていることが本当にやるべきことか。 なんか違う気がする。 100%間違っているとも思えないけど、 100%合っているとも思えない。 なんでだか分からないけど、心にもやもやしたものを感…

why, how, what

何をやるべきか、何のために生きているのか 自分の心と向き合うのは難しい。 他者を通じてしか自分を真に理解するのは難しいと思う。 自分が真に良い仕事をしたい、正直に生きたい、満足ある死を迎えたいなどと思うのであれば why から始めよう。 世の中 wha…

Error on line 1: プロローグにはコンテンツを指定できません。 Intellij

プロローグにはコンテンツを指定できません。 が出てきた。 IntelliJを利用しているときに。 Intellij Content is not allowed in prolog java - Intellij Content is not allowed in prolog - Stack Overflow によると workspace内の.ideaを削除してから再…

cocos2d-xに関する勉強

androidへのソースコードの追加 iOSの方はClassesをそのまま利用するみたいなので、特に設定の追加とかはいらないんだけど、 androidはソースファイル(cppファイル)を追加したらmkファイルへの変更が必要とのこと proj.android > jni > Android.mk LOCAL_S…

"ShotNote"開発開始

アプリ名 ShotNote さて開発するかー。 アプリ名称は「ShotNote」 cocos2d-xの開発キャッチアップ用のアプリってことで。 機能としては 私個人の不満点を解消するためだけです。 その不満とは 今日明日しか使わないアラート機能なのに世の中のツールは手間が…

C++に関する勉強

C++

メモ書きとしてまとめておこう C++のtestプロジェクトを作成して、 困ったときにはシンプルな形でテスト実行が出来るようにしておいた。 xcodeで作るときはschemeという概念の理解が必要だった。 eclipseやらintellijでいう実行環境の設定だと思うのだが全然…

テストプロジェクトを作ってみよう

cocos new発動 ヘルプによると cocos new -p bo.apps.MyApp -l cpp -d MyApp --ios-bundleid bo.apps.MyApp --portrait MyApp これで作成できる。 -p パッケージ名 -l 使用言語、cpp,lua,jsのいずれか -d 作成するディレクトリ名 --ios-bundleid 詳細不明だ…

cocos2d-xを動かす

中途半端だったので 環境作ろう - bo-tech に引き続き環境構築を行おう。 確か前回はcocos2d-xのインストール(途中)までやっていた気が。 といことで以下続き。 cocos2d-xのsubmoduleを更新する git submodule update --init 環境変数の自動設定 cocos2d-x…

環境作ろう

C++経験 そういえばC++って書いたことないや。 まぁなんとかなるだろう。 世の中の叡智がどうにかしてくれるはずだ。 かなりの他力本願。徐々に慣れていくだろう。 環境構築してみる cocos2d-xはversion3系を利用する。 新しいモノを作るのに古いフレームワ…

2015年開始

2015年がやってきた 昨年末からやり始めたブログなので、別にどうということではないですが。 mac or windows mac book airで開発するか デスクトップwindowsで開発するかそれが問題だ。とはいえ趣味アプリだし、出先で開発したいし iPhoneアプリのデバッグ…